BİLFET GELİŞTİRİLİYOR · iOS + ANDROID · YAYIN ÖNCESİ DOĞRULAMA

Canlı bilgi düellosu nasıl çalışıyor?

On soruluk yapının skor, süre, cevap geçmişi ve uzatmayı nasıl tek bir güvenilir karşılaşmada birleştirdiği.

Canlı PvP’nin temel fikri basit: iki oyuncu aynı anda on soruya yanıt verir. Fakat rekabetin güvenilir hissettirmesi yalnız aynı soruları göstermekle kurulmaz. Skor, kalan süre ve iki cevap izi aynı maç durumunun parçalarıdır.

Kararı görünür kılan yüzey

Oyuncu bir cevap seçtiğinde arayüz seçimi kilitler. Nihai doğru veya yanlış durumu, güvenilir maç kaynağından gelen bilgiyle açıklanır. Böylece cihaz gecikse bile sonuç tahmine dayanmaz.

Normal on soru sonunda skor eşitse üç ek yuvadan oluşan uzatma görünür. Bağlantı koptuğunda aynı ilke geçerlidir: cihaz, güncel maçı yeniden alır ve kaldığı durumu gösterir.

Durum: Geliştirme sürümünde. Yayın öncesi doğrulama sürüyor.

ŞEFFAF GELİŞTİRME

Proje durumu

  1. Canlı PvPGeliştirme sürümünde
  2. İlk SkorumKapalı test altyapısı hazır
  3. Günün RotasıKapalı test altyapısı hazır
  4. Arkadaş düellosuEntegrasyon doğrulamasında
  5. Fetih YoluGeliştiriliyor
  6. iOS + AndroidYayın tarihi açıklanmadı

BİLFET

Menü

ESC

HIZLI GEÇİŞ

ÜRÜN NOTU

Neler değişti?

BilFet’in odağı ölçümden canlı rekabete, oradan günlük ve uzun vadeli oyuncu kimliğine uzanan tek bir çizgide netleşti.

  1. 01
    Yeni Canlı PvP arenası

    Skor, süre, history ve uzatma tek taktik yüzeyde.

  2. 02
    İlk Skorum

    İlk 10 soru artık oyuncunun başlangıç referansını tanımlıyor.

  3. 03
    Günün Rotası

    Herkes aynı günlük setten ve tek resmî haktan başlıyor.

  4. 04
    Arkadaş düellosu

    Özel Casual oda, yalnız arkadaşlar ve Lig Puanı yok.

  5. 05
    Fetih Yolu yönü

    Şehir isimli son duraklara ilerleyen bağımsız 81 seviye.

  6. 06
    Sadeleşen kapsam

    Public anlatı artık yalnız güncel ürün omurgasını taşıyor.

WEB MEYDAN OKUMASI · HESAP ETKİSİ YOK

10 saniye. Tek karar.

10 sn

Işık bir yılda yaklaşık kaç kilometre yol alır?

Bu demo XP veya Lig Puanı üretmez.